Hole Is Mine Checklist d'améliorations
Cochez les nœuds qui comptent pour que plus de trois cents améliorations restent sous contrôle.
Utilisez cette Checklist d’améliorations comme fiche de session pour Hole Is Mine. Elle est écrite en cases markdown pour paraître interactive pendant que vous creusez — cochez mentalement, dans une note copiée, ou en rejouant la page après un patch. Associez chaque section à Priorité d’améliorations pour savoir pourquoi une case existe, et à Builds de début de partie pour que les ouvertures restent cohérentes.
Comment utiliser la checklist
- Choisissez une séquence de dépense (Alpha économie, Beta murs, ou Gamma Incursion) depuis Priorité d’améliorations.
- Travaillez de haut en bas dans une section avant de sauter au hasard.
- Après chaque Incursion, réévaluez quelle section est le vrai goulot.
- Notez les résultats en Depth sur le Suivi des Depths.
- Enregistrez l’équipement qui a rendu une case obsolète sur le Planificateur de build.
Shelly bouge encore avec WASD et mine au clic gauche ; les Mini’Ohs ont encore besoin d’un carry financé. Les checklists ne remplacent pas le jeu — elles empêchent les dépenses cosmétique à travers la campagne ~40 Depths et vers Infinite Hole.
Rappels boucle centrale
- Le sac semble significativement plein avant la plupart des lancers
- Un Mini’Oh carry est clairement financé au-dessus des pairs
- La vitesse de minage ne dépasse pas la collecte longtemps
- La survie est assez haute pour que les sleepers soient gérables
- Le timing d’Incursion est intentionnel, pas de l’enchaînement panique
Checklist arbre minage
- Nœud early frappe / vitesse de clear acheté
- Synergie axe débloquée pour soutenir les lignes Heavy ou Heaxy
- Nœud minage mid-arbre acheté seulement après que les sacs suivent
- Arrêté de dumper la monnaie minage pendant des Depths sac-vide
- Revisité le minage après un échec Depth lourd en murs
Checklist collecte et Mini’Oh
- Mini’Oh carry identifié et noté
- Première amélioration puissance carry achetée
- Soutiqui transportent / capacité en ligne
- Routine de réveil sleeper pratiquée une fois par poussée
- Mini’Ohs support financés seulement après que l’avance carry est évidente
- Améliorations liées clone Mini’Oh différées jusqu’à ce que le modèle soit fort
- Rôles réassignés après une Depth ratée (voir Guide Mini’Ohs)
Checklist Incursion et lancer
- Fiabilité de lancer avant maxage greedy de gain
- Au moins une Incursion réussie quand le sac semble vraiment plein cette session
- Équipement de lancer évalué seulement après que la collecte marche
- Notes prises quand une Incursion a rapporte moinsé (timing vs puissance)
- Multiplicateurs de gain achetés après que la fiabilité semble sûre
Checklist survie et longues sessions
- Assurance survie de base achetée
- Pièce style Bravery Helmet équipée quand les poussées reset souvent
- Synergie style Friendship Wool considérée pour builds d’équipe
- Chemin Holy Blook évalué pour sessions multi-heures
- Nœuds blood / nivellement d’équipement achetés seulement quand le temps de jeu effectif est réel
- Achats cosmétique panique mis en pause pendant un mur dur
Checklist alignée équipement
Cochez seulement quand équipement et améliorations assorties sont d’accord :
- Meilleur emplacement axe rempli (cible Heavy / Heaxy notée)
- Emplacement survie casque / wool pas vide sur les Depths dures
- Plan Holy Blook écrit si vous chassez le nivellement
- Plan objet clone écrit si le carry est prouvé
- Keepers comparés contre la Tier list équipement
- Noms de emplacements confirmés sur la Liste d’équipement
Checklist fin de session
- Depth atteinte enregistrée
- Goulot nommé en une phrase
- Trois prochaines cases d’amélioration encerclées
- Nom Mini’Oh carry encore correct
- Objectifs Infinite Hole pas mélangés dans les dépenses early campagne
Anti-liste (ne cochez pas ça early)
- Améliorations égales pour chaque Mini’Oh « pour l’équité »
- Multiplicateurs fin de partie avant bases de sac
- Investissement clone avant qu’un carry existe
- Sauts d’arbre en arbre aléatoire à chaque achat
- Ignorer les Incursions parce que le minage semble busy
Si vous vous trouvez à vouloir ces anti-items, relisez Priorité d’améliorations et les conseils du Hub Joueurs.
Protocole reset patch
Quand des changements d’équilibrage arrivent :
- Décochez les cases minage et lancer contestées
- Revalidez les hypothèses équipement S-tier
- Retestez l’identité Mini’Oh carry pour une Depth
- Mettez à jour les sections configuration du Planificateur de build
Conclusion
Une checklist n’est honnête que si vos appels de goulot le sont. Gardez le rythme collecter–améliorer–Incursion visible, spécialisez le carry, et laissez les cases guider la monnaie — pas l’inverse. Revenez au Centre Outils pour planificateur et tracker compagnons, et gardez les pages Builds à un clic quand un item cochable a besoin d’explication plus profonde. Creusez avec intention ; dépensez avec des ticks.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la progression et les builds de Hole Is Mine.
Les cases se sauvegardent-elles automatiquement ?
Pas comme une app cloud. Traitez-les comme une fiche : copiez dans des notes ou cochez mentalement en jouant, puis revisitez la structure de la page chaque session.
Quelle section finir en premier ?
Rappels boucle centrale, puis Collecte et Mini'Oh pour la plupart des ouvertures. Passez à Minage ou Incursion quand ces goulots dominent.
Comment ça se rapporte à Priorité d'améliorations ?
Priorité d'améliorations explique l'ordre et la philosophie ; cette checklist est la liste à cocher exécutable. Utilisez-les ensemble.
Infinite Hole devrait-il utiliser une checklist différente ?
Réutilisez les mêmes sections, mais mettez l'accent sur multiplicateurs, clones et nivellement Holy Blook après que la spine campagne est terminée.
Et si je ne suis pas d'accord avec une case ?
Adaptez pour votre goulot. L'anti-liste existe pour attraper des modes d'échec courants, pas pour culpabiliser l'expérimentation dans Infinite Hole.