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Hole Is Mine Notes de lancement : Prologue au jeu complet

Contexte sortie du 10 août 2026 — ce qui a grandi, ce qui est resté, et quoi faire en premier.

Dernière mise à jour:

Notes de lancement Hole Is Mine

Instantané : version complète

Hole Is Mine a quitté le territoire Prologue et publié sa campagne Steam complète le 10 août 2026. La fiche boutique est App 4508020 ; le Prologue gratuit reste disponible comme App 4511490 si vous voulez un échantillon sans coût de la fantaisie. Le développeur Incrementalist (Espagne) a construit le jeu — le même studio derrière Astro Prospector — avec accompagnement éditorial d’Incrementalist et SpaceJazz. L’accueil au lancement s’est classé dans la catégorie Very Positive. Le prix tournait près de 7,99 $ avec une réduction 10 % semaine de lancement ; cette fenêtre promotionnelle est un contexte semaine de lancement et peut déjà être partie, donc vérifiez toujours Steam avant d’établir votre budget.

Cette page est pour les joueurs qui ont déjà touché le Prologue, regardé une bande-annonce, ou acheté dès le premier jour et veulent une liste d’écarts claire — pas un inventaire exhaustif de patch de chaque changement de texte. Associez-la au Hub Mises à jour pour les notes futures et au Centre Guides pour la profondeur tutoriel.

Ce que le Prologue vous a déjà enseigné

Si vous avez joué le Prologue, vous connaissez déjà la fantaisie : vous êtes une créature style drill qui pousse dans un Hole divin, collectant, améliorant, et envoyant des Mini’Ohs en Incursions. Le mouvement est WASD, le clic gauche saisit et lance, et jeter votre sac dans le Hole démarre une Incursion. Les surfaces Town contrôlent les rappels, et les manettes montrent des glyphes. Aucune de cette fantaisie n’a disparu au lancement — elle a scale.

Le Prologue a aussi reçu Infinite Hole, un mode farm post-boucle qui porte dans le mindset version complète. Traitez Infinite Hole comme la valve « continuer à jouer après les moments d’histoire », pas le substitut campagne principale. Les détails pour grinder vivent dans Infinite Hole.

Ce que le jeu complet élargit

La sortie payante est la forme longue de cette boucle :

  • Environ ~40 Depths à pousser au lieu d’une courte tranche démo
  • 300+ améliorations à travers croissance village et configuration
  • 500+ combinaisons d’équipement pour que casques, pioches, sacs à dos et pièces nommées comptent vraiment
  • Une fantaisie Village reconstructionée avec des secrets nichés dans des couches plus profondes
  • Assez de longueur campagne pour une run solo de durée moyenne avant qu’Infinite Hole ne devienne le sink principal

Ces chiffres sont l’échelle marketing que les joueurs cherchent. En pratique, la sensation est « le Prologue a enseigné les verbes ; le jeu complet vous demande de spécialiser ». Les erreurs early viennent généralement de précipiter chaque Incursion au lieu d’investir dans un Mini’Oh carry — voir Comment améliorer et Comment lancer une Incursion.

Faits plateforme et mode (ne sautez pas)

  • Solo uniquement — pas de multijoueur, pas de lobbies multijoueur
  • Pas Roblox — client Steam Windows natif
  • Support manette complet avec glyphes on-screen
  • Steam Deck Verified
  • Stack : Vulkan, Windows 10+, environ 4 Go RAM, ~1 Go stockage

Lisez Contrôles si vous dockez un Deck ou remappez, et Configuration système avant de blâmer un pic Depth sur « mauvais PC ». Pour un cadre d’achat honnête, voir notre Critique.

Checklist du premier jour après installation du jeu complet

  1. Confirmez que vous avez lancé App 4508020, pas seulement le raccourci Prologue.
  2. Passez quelques minutes en Town à lire le panneau contrôles — surtout le lancer de sac pour Incursions.
  3. Suivez Premiers pas pour le rythme première heure au lieu de plonger droit dans des Depths profondes.
  4. Choisissez un Mini’Oh primaire à équiper ; répartir les améliorations finement est le habitudes héritées du Prologue classique.
  5. Traitez les Depths du début comme des routes scavenger : collecter, retourner, améliorer, puis Incursion.
  6. Quand la campagne s’ouvre, utilisez le Guide des Depths pour tentacules, boss et tells de danger.
  7. Reconstruisez la curiosité dans Village et secrets pour ne pas manquer les trouvailles latérales en purifiant le Hole.
  8. Après la spine histoire, mettez de côté dans Infinite Hole pour les combinaisons long-tail.

Joueurs Prologue : quoi désapprendre

Habitudes Prologue qui mordent dans le jeu complet :

  • Enchaînement d’Incursions — les lancers de sac font du bien, mais les équipes sous-améliorées stagnent plus dur sur ~40 Depths.
  • Gearing égal — 500+ combinaisons récompensent des emplacements intentionnels (casques/masques, pioches, sacs à dos, pièces nommées) plus que « tout le monde a des restes ».
  • Ignorer l’interface Town — rappels de contrôles et hints glyphes existent parce que le setup Incursion est facile à mal cliquer sur manette.
  • Traiter Infinite Hole comme la campagne — c’est le boucle répétitive d’épilogue ; terminez d’abord la progression Depths.

Ce que « Very Positive au lancement » devrait signifier pour vous

Un score de lancement fort signifie généralement que la boucle fantaisie atterrit : présentation mignonne, améliorations lisibles, Incursions throw-and-return satisfaisantes. Cela ne veut pas dire que chaque boss est gratuit ou que votre premier build est optimal. Attendez-vous à de la friction quand les Depths introduisent de nouveaux dangers ; répondez à la friction avec améliorations et meilleur timing de sac, pas en assumant que le jeu est cassé. Si la performance saccade sur Deck ou vieux GPUs, vérifiez les drivers Vulkan et les conseils sur Configuration système avant la panique remboursement.

Note prix (semaine de lancement seulement)

Autour du lancement, Steam montrait environ 7,99 $ avec une fenêtre de réduction 10 %. Les réductions expirent. Ce wiki ne prétendra pas qu’une sale est permanente. Si vous décidez d’acheter après avoir essayé le Prologue, pesez l’expansion Depths/améliorations/équipement contre votre appétit pour les aventures incrémentales — pas contre un pourcentage temporaire.

Où aller ensuite

Le jour de lancement est passé ; le Hole est encore à vous de purifier. Utilisez ces notes comme le pont de la mémoire Prologue vers la montée Depths complète.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la progression et les builds de Hole Is Mine.

Le Prologue gratuit est-il encore utile après la version complète ?

Oui comme démo de la boucle. Le jeu complet (4508020) est la campagne Depths complète avec les grands pools d'améliorations et d'équipement ; Infinite Hole relie les deux mindsets.

Quelles sont les plus grandes expansions jeu complet ?

Environ ~40 Depths, 300+ améliorations et 500+ combinaisons d'équipement, plus le reconstruction village plus long et la fantaisie chasse aux secrets.

Le lancement a-t-il ajouté le multijoueur ?

Non. Hole Is Mine reste solo uniquement à la sortie.

Dois-je démarrer Infinite Hole immédiatement ?

Pas comme substitut à la campagne. Terminez d'abord progression Depths et améliorations, puis utilisez Infinite Hole pour farm et expérimentation.

Où réapprendre les contrôles ?

Town montre des rappels in-game, et la page Contrôles du wiki couvre clavier, souris, Incursions au sac et glyphes manette.