Hole Is Mine Guía de controles
Domina movimiento, agarrar/lanzar y el lanzamiento de bolsa que inicia cada Incursion.
Por qué los controles merecen su propia página
Hole Is Mine parece simple — y los verbos lo son — pero las Incursions fallan cuando los jugadores lanzan mal la bolsa o olvidan que Town ya muestra la lista de asignaciones. Esta página es la visión general para teclado, ratón y mando en el lanzamiento completo de Steam del 10 de agosto de 2026 (App 4508020). El juego es solo para un jugador, incluye soporte completo de mando y es Steam Deck Verified. No es Roblox ni multiplayer; cada consejo asume un jugador, un Hole.
Si eres totalmente nuevo, repasa esta página y continúa en Primeros pasos. Si ya conoces el movimiento pero fallas al iniciar Incursions, salta a la sección de la bolsa y lee Cómo hacer Incursion.
Teclado y ratón (modelo mental por defecto)
- WASD — mueve a tu héroe criatura-taladro por Town, accesos al Village y espacios de exploración
- Clic izquierdo — agarrar y lanzar objetos, Mini’Ohs y elementos interactuables en la física de fantasía del Hole
- Lanzamiento de bolsa — compromete tu equipo/carga preparada al Hole para comenzar una Incursion
Esas tres ideas cubren la mayor confusión del día uno. Todo lo demás es timing y preparación de mejoras, no combinaciones ocultas. Cuando aparezca un aviso, confía en él; la interfaz está escrita para quien mira hacia otro lado mientras gestiona mejoras.
Disciplina de agarrar y lanzar
El clic izquierdo no es solo «recoger». Es cómo preparas el mundo antes de una inmersión: alinear lo que va en la fantasía de la bolsa, reposicionar y lanzar en ángulos útiles. Los jugadores nuevos spamean clic en pánico y dispersan la preparación. Ve más despacio en Town y Depths tempranas hasta que agarrar/lanzar sea rítmico. Ese ritmo se transfiere al mando cuando aprendas qué botón refleja el clic.
Consejos de movimiento que salvan partidas
WASD es lo bastante preciso para exploración acogedora y esquivar peligros tensos. Con teclado, mantén la cámara en el borde del Hole al preparar una Incursion para no pasarte de la zona de lanzamiento. En días ocupados de reconstrucción del Village, despeja el camino antes de cargar objetos valiosos — los asentamientos adorables también tienen colisiones. Si una guía de Depths menciona posicionamiento, asume que puedes strafeear sin pelear con el ratón; practica en capas tempranas seguras con la Guía de Depths.
El lanzamiento de bolsa para Incursion (no lo saltes)
Iniciar una Incursion es la acción distintiva: lanzar la bolsa al Hole. Es deliberadamente físico. Si la bolsa no cae correctamente, no has empezado la inmersión. Errores comunes:
- Lanzar antes de comprar mejoras para tu Mini’Oh portador
- Lanzar mientras aún agarras otro objeto
- Ignorar el recordatorio de controles de Town e inventar un botón incorrecto en mando
- Tratar cada lanzamiento como progreso obligatorio en lugar de un gasto comprometido de preparación
Las Incursions son el latido del bucle recoger → mejorar → sumergirse. No son un botón de spam. Lee Cómo mejorar antes de culpar a los controles por una derrota que en realidad era un equipo infra-equipado. Cuando empiece el farmeo de Infinite Hole, aplica el mismo verbo de lanzamiento — mira Infinite Hole.
Recordatorio de controles en Town (úsalo)
Town no es solo un hub de tienda. Muestra los controles para que reaprendas asignaciones tras una pausa, tras pasar del Prólogo al juego completo o tras acoplar un Deck. Hazlo hábito: tras instalar, quédate en Town y lee la lista de avisos antes de la primera inmersión profunda. Tras cualquier cambio de overlay de entrada en Steam, vuelve a Town en lugar de adivinar a mitad de Incursion.
Los objetivos de reconstrucción del Village y la caza de secretos usan los mismos verbos; Village y secretos asume que ya confías en movimiento y agarres.
Visión general de mando y glifos
El soporte completo de mando significa que puedes jugar sin tocar teclado cuando los glifos tengan sentido. El juego muestra glifos de mando en los avisos para no traducir iconos de Xbox/PlayStation en la cabeza para siempre. Hábitos prácticos:
- Aprende qué control refleja clic izquierdo agarrar/lanzar antes de entrar en una Depth peligrosa
- Aprende qué control hace el lanzamiento de bolsa y practícalo en un momento seguro cerca de Town
- Mira los glifos en Town primero, no durante pánico de tentáculo de jefe
- Mantén sensibilidad de stick cómoda; los incrementales premian movimiento estable más que apuntado rápido
En Steam Deck, el estado Verified implica que el layout por defecto debe funcionar. Aun así, abre Steam Input si un glifo no coincide con tu layout personal y vuelve a comprobar los avisos de Town. Combina juego en Deck con las notas de rendimiento de Requisitos del sistema.
Teclado frente a mando: cuándo cambiar
Teclado y ratón brillan cuando lees árboles de mejoras, comparas más de 500 combinaciones de equipo y navegas menús rápido. Los mandos brillan cuando te instalas en el ritmo de Incursion en el sofá o en Deck. Muchos híbridos: menús con teclado en el escritorio, inmersiones con mando. Nada en el diseño fuerza un camino. Solo vuelve a Town cuando cambies para que glifos y recordatorios sigan siendo fieles.
Hábitos prácticos de accesibilidad (sin claims médicos)
- Descansa entre Incursions; el bucle invita al «un lanzamiento más»
- Aumenta escala de interfaz en ajustes de Steam Deck escritorio/juego si los glifos se ven pequeños
- Usa mandos con cable si la caída inalámbrica arruina el timing de la bolsa
- Remapea solo cuando entiendas los valores por defecto — no remapees a mitad de Depth sin probar lanzamientos
Solución de «los controles se sienten mal»
- Confirma que estás en el juego completo App 4508020, no en mentalidad de acceso directo solo del Prólogo
- Vuelve a abrir Town y lee la lista de avisos en vivo
- Comprueba perfiles de entrada de Steam Big Picture / Deck por layouts comunitarios conflictivos
- Verifica Vulkan y rendimiento primero si el lag de entrada es en realidad ritmo de fotogramas — mira Requisitos del sistema
- Relee Notas de lanzamiento si mezclas memoria muscular del Prólogo con expectativas del juego completo
Plan de práctica (quince minutos)
- Muévete por Town con WASD o stick izquierdo hasta que la cámara se sienta cómoda.
- Agarra y lanza unos objetos inofensivos con clic izquierdo / botón reflejado.
- Practica lanzamientos de bolsa al Hole sin tratarlos como Incursions obligatorias de victoria.
- Abre una pantalla de mejora temprana y vuelve al movimiento sin tropezar.
- Inicia una Incursion deliberada solo cuando tu Mini’Oh portador tenga un kit coherente.
Donde los controles encuentran la estrategia
Los controles te meten en el Hole; las mejoras deciden si sales contento. Tras esta página, continúa por la visión general del Hub del wiki, el Análisis honesto si aún evalúas, y el Hub de guías para estrategia de Depths. Guarda esta página de Controles para cada amigo que incorpores — los lanzamientos de bolsa son el consejo que siempre olvidan.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre progresión y builds en Hole Is Mine.
¿Cómo inicio una Incursion?
Lanza tu bolsa al Hole. Si la bolsa no cae como compromiso de Incursion, no has empezado la inmersión — practica el lanzamiento en un momento seguro primero.
¿Cuáles son los controles básicos de teclado?
WASD para moverte, clic izquierdo para agarrar y lanzar, y el lanzamiento de bolsa para comenzar Incursions. Town muestra la lista de recordatorios en vivo.
¿El juego soporta mandos?
Sí. Soporte completo de mando con glifos en pantalla, y el título es Steam Deck Verified.
¿Por qué mis Incursions se sienten débiles si los controles van bien?
Suele ser mejoras y timing — no asignaciones. Especializa un Mini'Oh portador y lee las guías Cómo hacer Incursion y Cómo mejorar.
¿Dónde veo de nuevo las asignaciones en el juego?
Vuelve a Town; muestra recordatorios de controles para no depender solo de la memoria.