Hole Is Mine Actualizaciones y notas de parche
Cobertura del día de lanzamiento y dónde leer qué cambió tras el Prólogo.
Bienvenido al Hub de actualizaciones de Hole Is Mine. Esta sección recoge la cobertura del lanzamiento, el contexto de los parches y notas prácticas sobre «qué ha cambiado» para que no tengas que hurgar solo en los debates de Steam. El juego completo salió el 10 de agosto de 2026 en Steam (App ID 4508020), desarrollado por Incrementalist (España; también detrás de Astro Prospector) y publicado con SpaceJazz. En el lanzamiento, la página de la tienda rondaba Very Positive, con un precio de lista cerca de 7,99 $ y un 10 % de descuento la semana de lanzamiento que puede que ya haya caducado cuando leas esto: trata la tarifa como contexto de la semana de estreno, no como una promesa permanente.
Para qué sirve este hub
Usa esta página como puerta de entrada a lecturas sensibles al tiempo:
- Notas de lanzamiento
- Changelog del Prologue — Infinite Hole, UI de equipo, Holy Blook y archivo Deep Hole. — Prólogo frente al juego completo, expansión de Depths y expectativas del día uno
- Enlaces cruzados al Hub de guías cuando un parche cambie cómo debes progresar
- Referencias a páginas de visión general como el Hub del wiki cuando necesites controles, requisitos o un marco de compra/no compra
Si solo jugaste el Prólogo gratuito (App ID 4511490), empieza por las notas de lanzamiento antes de volver a farmear en Infinite Hole. El Prólogo ya incorporaba Infinite Hole como modo de farmeo; la versión de pago amplía la campaña con unas ~40 Depths, más de 300 mejoras y más de 500 combinaciones de equipo. Ese salto es la razón principal de que este hub exista aparte de las guías extensas.
Orden de lectura recomendado tras una nueva build
- Repasa Notas de lanzamiento en busca de diferencias de funciones y «qué desbloquear primero».
- Refresca lo básico en Primeros pasos si vuelves tras una pausa.
- Revisa el timing de Incursion en Cómo hacer Incursion cuando los lanzamientos de la bolsa o el ritmo de Depths se sientan distintos.
- Consulta Cómo mejorar antes de volcar moneda en todos los Mini’Ohs a la vez.
- Usa la Guía de Depths cuando una nueva capa de Depths parezca injusta y no simplemente infra-mejorada.
- Ten Infinite Hole a mano para bucles de farmeo post-campaña.
Comprobación de realidad de la semana de lanzamiento
Hole Is Mine es solo para un jugador: no hay multiplayer, no hay salas compartidas y no es una experiencia de Roblox. El soporte completo de mando y el estado Steam Deck Verified importan si juegas en base o en portátil. La pila apunta a Windows 10+, Vulkan, unos 4 GB de RAM y aproximadamente 1 GB de almacenamiento; las tablas completas están en Requisitos del sistema. Si alguna página de parches menciona rendimiento, combínala con esos consejos en lugar de fiarte de rumores de Discord.
Cómo redactamos las páginas de actualización
Cada página hija bajo /updates/ debe responder a tres preguntas: qué se ha publicado, qué cambia en la progresión y qué guía abrir a continuación. Preferimos un lenguaje concreto de Depths, mejoras e Incursion frente a vagas «mejoras de calidad de vida». Cuando Steam publique un hotfix, espera aquí una página breve que enlace de nuevo a Village y secretos o a orientación de equipo en lugar de duplicar guías de builds enteras.
Las reacciones de la comunidad en el lanzamiento fueron positivas sobre el bucle recoger → mejorar → Incursion y la presentación adorable. Eso no significa que cada Depth sea trivial: las reseñas Very Positive aún dejan margen para picos de dificultad, encuentros con tentáculos y cuellos de botella de mejoras. Usa este hub para orientarte cuando esos picos se parcheen o aparezcan nuevas recompensas de Infinite Hole.
Mapa interno
- Parche / lanzamiento: Notas de lanzamiento
- Marco de compra: Análisis
- Ayuda de controles: Controles
- Specs y Deck: Requisitos del sistema
- Todos los tutoriales: Hub de guías
Guarda este Hub de actualizaciones si quieres un solo sitio donde comprobar tras las noticias de Steam. Para estrategia atemporal, vive en el árbol de guías; para «¿el juego completo cambió mis supuestos de la partida del Prólogo?», quédate aquí.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre progresión y builds en Hole Is Mine.
¿Cuándo se lanzó por completo Hole Is Mine?
El lanzamiento completo en Steam fue el 10 de agosto de 2026 (App 4508020). Antes existía un Prólogo gratuito (App 4511490) que sigue sirviendo para probar el bucle.
¿Dónde leo sobre Prólogo frente al juego completo?
Empieza por Notas de lanzamiento en este hub y luego pasa a Primeros pasos y Cómo hacer Incursion si entras en la campaña de pago.
¿Cada hotfix de Steam tendrá su propia página?
Los cambios importantes de progresión o equilibrio tendrán páginas dedicadas. Los hotfixes menores pueden resumirse en la última página de lanzamiento o parche con enlaces a las guías afectadas.
¿Llegará multijugador en una actualización?
El juego sale solo para un jugador. No esperes multijugador según los hechos de este wiki hasta que notas oficiales lo cambien explícitamente.