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Hole Is Mine Archivo de changelog del Prologue

Qué cambió antes del lanzamiento completo del 10 de agosto de 2026.

Última actualización:

Archivo de changelog del Prologue

Antes de que Hole Is Mine se lanzara por completo en Steam (App 4508020, 10 de agosto de 2026), el Prologue gratuito (App 4511490) iteró fuerte en público. Esta página de archivo captura los cambios orientados al jugador que aún importan para la memoria muscular del juego completo: UX de equipo, Holy Blook, gear nuevo, Infinite Hole y fixes de QoL.

Para la foto del lanzamiento retail, quédate en Notas de lanzamiento. Para los sistemas que esos parches introdujeron, salta a las guías enlazadas abajo.

¿Por qué guardar un archivo del Prologue?

Los jugadores del juego completo aún buscan lenguaje de parches del Prologue. Los reseñistas comparan horas de demo con la campaña de ~5 horas. Los cazadores de logros que migran de 14 trofeos del Prologue a 38 del juego completo necesitan saber qué sistemas se reworkearon para no seguir consejos obsoletos.

Update Deep Hole / Infinite Hole (destacados)

Las notas del desarrollador agradecieron a los mineros del Prologue y añadieron Infinite Hole tras terminar la campaña demo: farmear recursos, recuperar equipo sobrante y empujar records de profundidad con builds optimizados. Las partidas se wipeaban cuando cambiaban árboles mayores—espera esa mentalidad si futuros parches del juego completo reordenan mejoras.

También se destacó:

  • Controles del juego visibles en Town
  • Tiendas cerrables con botón de menú, no solo clic derecho
  • Fix de throw pegado en pared de Bravery Helmet
  • Fixes de localización y display de nombres de amigos de Steam

Lee la guía moderna de farmeo en Infinite Hole.

Rework de gestión de equipo

Un gran revamp del Prologue reworkeó cómo asignas equipo a Mini’Ohs—cambiar loadouts se volvió más cómodo para craft de builds. Esa filosofía llega a la fantasía de 500+ combinaciones del juego completo. Usa Lista de equipo y Build Planner con las expectativas de UX más nuevas.

Equipo nuevo y Holy Blook

Los mensajes de parche introdujeron:

  • Friendship Wool
  • Heaxy / Heavy Axe
  • Ruta de sangre Holy Blook para nivelar equipo
  • Herramientas estilo clon para picos de ejército mid-Incursion

Por eso existe Forge y Holy Blook en este wiki.

Experimentos de compresión del árbol de mejoras

Notas tempranas del Prologue redujeron el spam de niveles de mejora mientras subían el impacto por nodo y mejoraban iconos—respondiendo al feedback de «clics aleatorios en la tienda». El juego completo aún te pide priorizar; ver Prioridad de mejoras y Errores comunes.

Pista de mando y QoL

El soporte completo de mando y los recordatorios de control en Town llegaron por iteración del Prologue. Jugadores de Deck y pad deberían empezar con Steam Deck y Controles.

Qué no cambió en filosofía

  • Aventura incremental single-player
  • Fantasía de minería Shelly + Mini’Oh
  • Incursions por lanzamiento de bolsa
  • Reconstrucción del Village entre empujes

Checklist de migración (Prologue → juego completo)

  1. Compra / instala App 4508020 (el progreso del Prologue no reemplaza los logros completos).
  2. Reaprende la UI de equipo si jugaste por última vez un build viejo del Prologue.
  3. Espera más Depths (~40), más mejoras (300+), más combos de gear (500+).
  4. Planifica 38 logros (Guía de logros).
  5. Mantén Infinite Hole como metas post-campaña, no como acto de apertura.

Lectura relacionada de updates

El Prologue fue el ensayo. El Hole completo es el show—y estos changelogs son las indicaciones de escena que aún ayudan.

Leer lenguaje de parches sin FOMO

Los changelogs del Prologue a veces suenan como si el juego se reinventara cada semana—porque lo hizo, en público. Los jugadores del juego completo deberían extraer principios, no entrar en pánico:

  • La UX de equipo seguirá mejorando; aprende roles, no solo acordes de botones.
  • Los sinks de economía como Holy Blook son herramientas de ritmo intencionales.
  • Infinite Hole es una válvula de presión para completistas, no el acto de apertura.
  • El QoL de mando es parte de la promesa del producto, no un afterthought.

Cuando aterrice un futuro parche del juego completo, compáralo con este archivo. Si la nota menciona asignación de equipo, Blook o Infinite Hole, ya tienes páginas profundas en este wiki listas para actualizar con detalles.

Temas de feedback comunitario que sobrevivieron al lanzamiento

Comentarios de itch y Steam elogiaron una y otra vez eggsplosives, mejoras de auto-recolección y tells de nombres SuperX—y se quejaron del apuntado en pilas y accidentes de bolsa. Esos temas son por qué existen Errores comunes, Cuidar Mini’Ohs y Eggsplosives junto a este archivo. Los changelogs describen lo que enviaron los desarrolladores; las guías describen cómo deberían comportarse los jugadores después.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre progresión y builds en Hole Is Mine.

¿Existe Infinite Hole del Prologue en el juego completo?

Sí—la versión completa continúa la fantasía de farmeo post-campaña. Ver la guía de Infinite Hole.

¿Se transfiere mi save del Prologue?

Trata Prologue y juego completo como apps de Steam separadas. Parches mayores del Prologue ya wipeaban saves durante reworks.

¿Qué es Holy Blook de los parches del Prologue?

Una ruta de sangre/recursos para nivelar equipo vía el bucle del Forge.

¿Dónde está el resumen del lanzamiento retail?

En la página de Notas de lanzamiento de esta sección de Updates.