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Hole Is Mine Depths 攻略

危険認識、 ボス準備、 賢い撤退でおよそ四十 Depths を登る。

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Hole Is Mine Depths 攻略 — 危険とボス

Depths は、 Hole Is Mine が強 化表 が計 画か 願望 かを 証明 する 場所 です。 およ そ四 十層 をま たぎ、 シェ リー とミ ニオ ーズ は神 聖な Hole の腐 敗に 押し 入り、 触手 とボ スに 向か い、 成功 した Incursion を浄 化進 行に 変換 しま す。 この 攻略 は部 屋ご との ネタ バレ 台本 では あり ませ ん。 進行 の枠 組み です: Depth 難度 がど うラ ンプ する か、 どの 危険 がキ ット 変更 を求 める か、 誇り 高い 押し 上げ をい つ中 断し て表 面強 化に 戻る か。

Hole Is Mine は2026年8月10日に Steam 発売(App ID 4508020)、 Incrementalist 制作 ・ SpaceJazz 共同 パブ リッ シュ のシ ング ルプ レイ ヤー イン クリ メン タル 冒険。 フル コン トロ ーラ ー対 応と Steam Deck Verified でデ ッキ でも 机で も登 れま すが、 パー ティ ーに 誰も 入り ませ ん — 協力 はな し。 袋投 げが まだ 衝動 的な ら 始め方Incursion の始め方 でウ ォー ムア ップ。

Depth 登攀 の読 み方

序盤 Depths は移 動、 掴み → 発射 の戦 闘フ ロー、 基本 的な 資源 リタ ーン を教 えま す。 中盤 Depths は貪 欲な 位置 取り と未 完成 装備 を罰 する パタ ーン を導 入。 終盤 Depths は一 貫し たキ ット、 Village 支援、 ボス 予兆 への 敬意 を求 めま す。 Infinite Hole はキ ャン ペー ン後 の周 回モ ード。 終盤 Depth の圧 力と Infinite Hole のル ール を混 同し ない で — その 分割 は Infinite Hole にあ りま す。

北極 星は 浄化 とミ ニオ ーズ 救出 のま まで、 スピ ード ラン の見 栄え では あり ませ ん。 焦点 を持 って 強化 すれ ば、 およ そ五 時間 の本 編は 現実 的。 すべ ての Depth を「初見 で必 ずク リア」と扱 うプ レイ ヤー は、 その 見積 もり を同 じデ スの 散ら ばっ た八 時間 に燃 やし がち です。

Depth 前の 準備

押し 上げ の前 に、 キャ リー ミニ オー ズの ヘル メッ ト/マス ク、 つる はし、 バッ クパ ック が一 つの 物語 を語 るこ とを 確認。 Holy Blook が明 白な ブレ イク ポイ ント で遊 休し てい ない こと を確 認。 この 帯の Village ノー ドを 購入 済み かを 確認。 それ から 投げ る。 詳細 な支 出順 は 強化の仕方。 頑固 な層 への より 柔ら かい 接近 を Village 秘密 が解 放し そう なら、 試行 の間 に Village と秘密 を流 し読 み。

固有 ギア は、 Depth の問 題に 答え ると きに 意味 があ りま す。 怖い チェ ック に Bravery Helmet。 クリ アテ ンポ がボ トル ネッ クな ら Heavy Axe (Heaxy Axe)。 支援 チー ムプ レイ が欠 けて いる なら Friendship Wool。 複製 圧力 を理 解し、 真新 しい ボス で実 験し てい ない とき のク ロー ン系。

危険 と触 手

触手 と関 連 Depth 危険 は、 オー トパ イロ ット を遮 るよ う設 計さ れて いま す。 誤っ たポ ケッ トで 静止、 もう 一回 の掴 みの ため の過 伸長、 戦闘 長を 支え られ ない バッ クパ ック で入 るこ とを 罰し ます。 触手 パタ ーン に消 され たら、 反射 だけ を責 めな いで くだ さい。 掘削 速度 が悪 い間 隔に 追い 込ん だか、 防御 スロ ット が空 だっ たか、 「さっ さと 終わ らせ る」ため に袋 を投 げた かを 問う。

触手 デス のあ とは 表面 の掴 み → 発射 精度 を練 習。 Depths が混 沌に 見え ても、 WASD の足 元と 左ク リッ クの タイ ミン グが 機械 的ベ ース ライ ンの まま です。 コン トロ ーラ ープ レイ ヤー は次 の Incursion 前に エイ ムと 発射 の快 適さ を検 証。 Steam Deck プレ イヤ ーは 熱と グリ ップ に注 意。 終盤 Depths はよ り長 いセ ッシ ョン です。

パニ ック なし のボ ス Depths

ボス 層は ルー プ全 体の 試験 です。 余剰 資源 と決 めた キッ トで 到着。 必要 なら 初回 を偵 察と して 見る:予兆 を学 び、 きれ いに 死に、 再建 し、 戻る。 変更 ゼロ です ぐ再 投げ する のは、 ボス にあ なた を周 回さ せる 方法。 可能 なら 試行 ごと に変 数を1つ — ヘル メッ ト、 つる はし、 Village ノー ド、 キャ リー 支援 — 変え て、 何が 効い たか を知 る。

どの ミニ オー ズが ボス チェ ック を持 つべ きか 曖昧 なら ビルドハブ。 愛着 のあ る序 盤キ ャリ ーが 落ち るこ とも。 郷愁 に Holy Blook を注 ぐよ り入 れ替 えの ほう が健 全。 ボス クリ アの あと は、 次の 三 Depths へ無 防備 に祝 杯を 上げ る前 に、 Village 支出 と装 備修 理を スケ ジュ ール。

帯ご との アプ ロー チ

開始 帯 : Incursion の長 さ、 ルー トの リズ ム、 浄化 がど う刻 むか を学 ぶ。 強化 は狭 く。 中盤 帯 : 触手 と多 段圧 力を 想定。 表面 サイ クル を長 く。 終盤 帯 : 特化 装備 組み 合わ せと 厳格 な Village 前提 を想 定。 実験 的シ ョッ ピン グを 短く、 意図 的準 備を 長く。 すべ ての 帯で、 撤退 は戦 略。 正し いノ ード を買 うた めに Depth を出 るこ とは 進行 です。

掘り なが ら見 つか る秘 密は ルー ト効 率を 変え ます。 無視 しな いが、 ボス 準備 済み キッ トを 脱線 させ てま です べて のき らめ きを 追わ ない。 浄化 期限 でな いセ ッシ ョン に探 索目 標を 駐車。 Village ガイ ドが、 Depth 周回 を優 しく する 再建 の見 返り を扱 いま す。

デス 分析 テン プレ ート

失敗 した Depth のあ と、 四行 を書 く: Depth 番号 また は帯 名、 死因、 欠け てい る強 化/ギア、 次の 実験。 この テン プレ が「また 触手 で死 んだ」のぼ やけ を、 学び なし で防 ぐ。 強化 メニ ュー に持 ち込 み、 Holy Blook にタ ーゲ ット を与 える。 Incursion タイ ミン グに 持ち 込み、 実験 が準 備で きた とき だけ 投げ る。

デス がラ ン間 の資 源飢 餓に 集ま るな ら、 Village 経済 が遅 れて いる。 バー スト ダメ ージ に集 まる なら、 防御 スロ ット と Bravery 系ピ ース が優 先。 遅い クリ アに 集ま るな ら、 つる はし とテ ンポ ノー ド。 症状 に薬 を合 わせ る。

コン トロ ーラ ー、 Deck、 セッ ショ ン長

フル コン トロ ーラ ー対 応は Depth 登攀 を快 適に しま すが、 袋投 げと 通常 発射 のバ イン ドは 区別 を保 つ必 要が あり ます。 Steam Deck Verified はイ ンク リメ ンタ ルル ープ に優 秀。 それ でも ボス 梯子 の間 に休 憩を 取り、 判断 品質 を高 く保 って くだ さい。 Hole Is Mine の Depths は生 の研 磨時 間よ り冷 静に 報い ます。

プラ ット フォ ーム の真 実を 忘れ ない で:フル リリ ース は Windows 上の Steam。 無料 Prologue (4511490)は山 全体 では あり ませ ん。 この 攻略 は発 売キ ャン ペー ンの Depth 数と 強化 密度 を前 提。 協力 ショ ート カッ トは なし。 シェ リー は一 人で 登る。

Depth 進行 を wiki の他 ペー ジへ つな ぐ

タイ ミン グが 問題 なら Incursion の始め方 を再 読。 シー トが 問題 なら 強化の仕方。 再建 と隠 し発 見が 問題 なら Village と秘密。 キャ ンペ ーン をク リア した ら Infinite Holeガイドハブ がす べて の兄 弟を 列挙。 パッ チ文 脈は アップデート、 行き 先は リンクハブ

忍耐 強く 登る。 触手 は教 師。 ボス はチ ェッ クポ イン ト。 強化 が本 当の 地図。 キッ トが Depth の質 問に 答え ると きに 袋を 投げ れば、 およ そ四 十層 は壁 では なく キャ ンペ ーン にな りま す。 準備 され た Incursion を一 つず つ、 Hole を浄 化し てく ださ い。

ボス 前は「偵察 → 変数1つ → 再入」を標 準手 順に。 触手 帯で は表 面の 掴み → 発射 ドリ ルを 短く 挟む。 デス が同 じ症 状に 三回 続い たら、 シー トを 変え ず連 投す るの をや め、 Village か Holy Blook かキ ャリ ー支 援の どれ かを 必ず 動か す。 その 規律 が、 Depths を公 平な 登攀 に戻 しま す。

FAQ

よくある質問

Hole Is Mine の進行とビルドに関する短い回答。

Hole Is Mine に Depths はい くつ?

キャ ンペ ーン はお よそ 四十 Depths を登 りま す。 正確 なペ ース は強 化、 秘密、 要塞 化の ため の撤 退頻 度で 変わ りま す。

触手 に何 度も 殺さ れた ら?

盲目 再投 げを 止め る。 掴み → 発射 練習 で間 隔を 直し、 防御 やテ ンポ スロ ット を強 化し、 本当 のキ ット 変更 のあ とだ け戻 って くだ さい。

Depth ボス は初 回で 倒す べき?

必ず では あり ませ ん。 予兆 を偵 察し、 変数 を1つ調 整し、 準備 して 再入。 同じ リト ライ の連 打は 袋を 浪費 しが ちで す。

難し い Depths に協 力は ある?

いい え。 Hole Is Mine はシ ング ルプ レイ ヤー のみ。 強さ は Village 強化、 装備、 焦点 のあ るミ ニオ ーズ 投資 から 来ま す。